STAR WARS: SQUADRONS : Contenus des mises à jour de novembre et de décembre 2020
Mise à jour de novembreLa première mise à jour aura lieu ce mois-ci, le 25 novembre, dans le cadre de la mise à jour 3.0.
Avec elle, il y aura des corrections supplémentaires, du "balancing changes" (Je ne sais pas traduire ça
) et des réglages.
Tous les détails seront fournis dans les notes de mise à jour, mais les points forts sont une nouvelle carte et les composants qui arrivent dans le jeu !
Nouvelle carte : Fostar HavenNous ajoutons une nouvelle carte au multijoueur !
Un des lieux préférés des fans dans l'histoire du jeu solo et que nous avons vu demandé pour le multijoueur est Fostar Haven de la première mission du prologue du jeu.
Dans cette mise à jour, la carte sera ajoutée aux batailles de flotte et au mode combat aérien.
Située dans une région éloignée et sans loi de l'espace, sous la lumière de deux étoiles, cette carte a été mise à jour par rapport à son homologue en mode histoire
pour offrir une nouvelle expérience qui devrait bien s'intégrer aux six autres cartes.
Dans le Prologue de Squadrons, qui se déroule au plus fort de la guerre civile galactique, Fostar Haven était une station commerciale isolée qui accueillait les contrebandiers et les pirates.
L'escadron Helix y a été envoyé pour fouiller les quais de chargement à la recherche de réfugiés aldéraniens.
Nouveaux composantsCette première mise à jour s'accompagne de quatre nouveaux éléments.
Pour les chasseurs et les bombardiers, vous pourrez utiliser
le kit d'extension Boost, un composant qui, lorsqu'il est utilisé, donne à votre starfighter un boost complet.
Il se rechargera ensuite au fil du temps et pourra être réutilisé.
Ensuite, nous donnons aux intercepteurs et aux chasseurs un moyen de fournir une protection accrue contre les vaisseaux de guerre et les vaisseaux amiral
(une steady hand, contre les chasseurs stellaires également).
Ils recevront les fusées à ions, un peu comme les fusées de barrage dont ils disposent actuellement.
Elles seront idéales pour les attaques de type "hit-and-run" visant à détruire les boucliers ennemis.
Les bombardiers et les chasseurs recevront également des Prototype Piercing Torpedoes, ce qui donnera à ces deux vaisseaux une nouvelle tactique pour affronter les vaisseaux de guerre.
Bien que ces torpilles fassent moins de dégâts que les autres de leur catégorie, elles ont la capacité de contourner les boucliers.
Et bien sûr, nous ne pouvions pas oublier
le U-wing et le TIE reaper. La tourelle antimissile leur permettra de soutenir leurs alliés lorsqu'ils affronteront les vaisseaux de guerre et les vaisseaux amiral ennemis.
Bien que cette tourelle ne vise pas les chasseurs ennemis, elle est très bien placée pour s'attaquer aux sous-systèmes des vaisseaux amiral,
aux vaisseaux de guerre et même aux tourelles et autres éléments mobiles des vaisseaux de soutien ennemis.
Mise à jour de décembreLe mois de décembre apportera certains de nos contenus les plus demandés à ce jour, en offrant un beau cadeau de remerciement final pour les fêtes via la mise à jour 4.0.
Comme ses prédécesseurs, elle accueillera également des corrections de bugs et d'autres changements, tous détaillés dans ses propres notes de mise à jour.
Deux nouveaux StarfightersNous ajoutons deux nouveaux chasseurs stellaires !
Un pour la Nouvelle République et un pour l'Empire Galactique, chacun pour compléter votre escadron.
Le chasseur A/SF-01 B-wing fait son apparition dans la flotte de la Nouvelle République et le chasseur TIE/d "Defender" rejoindra également la flotte impériale..
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