L'histoire du projet STAR WARS : GALACTIC STARCRUISER
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coyote Team GSW
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Sujet: L'histoire du projet STAR WARS : GALACTIC STARCRUISER Dim 6 Mar 2022 - 8:55
Dépêche de l'HALCYON : L'histoire du STAR WARS : GALACTIC STARCRUISER Découvrez comment l'idée de cette nouvelle expérience immersive a pris vie dans notre monde et dans la galaxie lointaine, très lointaine. Kristin Baver pour StarWars.com - 04 mars 2022
Dès que vous descendez de la rampe de lancement et que vous pénétrez dans le grand Atrium du croiseur stellaire Halcyon, vous savez que votre vie vient de basculer. La grandeur de l'espace, une salle à deux étages richement aménagée avec des lustres circulaires et des bancs arrondis en velours rouge, fait allusion à l'histoire du vaisseau. Et si la salle est au cœur de l'histoire qui se déroule pour les passagers au cours de l'expérience de divertissement immersif de 45 heures, l'Atrium lui-même n'est que le passage obligé pour tout ce qui nous attend. Derrière les portes coulissantes et dans les coins des couloirs sinueux, les passagers se retrouvent bientôt en présence d'extraterrestres familiers, de stormtroopers en armure et d'autres éléments clés qui montrent clairement que vous ne regardez pas seulement Star Wars à l'écran.
Vous êtes entré dans l'histoire.
Conçue par Walt Disney Imagineering dans notre galaxie pendant la création de Star Wars : Galaxy's Edge pour les parcs Walt Disney World et Disneyland, la conception innovante de Star Wars : Galactic Starcruiser remonte à une dizaine d'années, lorsque l'idée de fusionner des éléments de divertissement et d'expériences de loisirs existants en une toute nouvelle expérience a germé. Il s'agit d'une formule aussi vieux que Star Wars. De même que George Lucas a commencé par remixer et réimaginer ses éléments préférés des séries de science-fiction et des westerns hollywoodiens, Star Wars : Galactic Starcruiser, désormais ouvert à Walt Disney World Resort, emprunte des éléments des jeux de rôle en direct, du théâtre en direct et d'une croisière réelle pour créer quelque chose de totalement unique et nouveau.
Ann Morrow Johnson, productrice exécutive et directrice de la création de Walt Disney Imagineering, se souvient du moment où l'idée s'est concrétisée. Plusieurs Imagineers réfléchissaient à une expérience hôtelière très immersive, avec des éléments de l'histoire se déroulant devant les clients, lorsque quelqu'un a dit : "En fait, ne parlez-vous pas plutôt d'un modèle de type croisière ?". se souvient Johnson. La construction permet aux passagers d'embarquer et de débarquer en groupe, créant ainsi une communauté à bord pendant leur séjour de deux nuits et contrôlant une partie du processus grâce à des points de départ et d'arrivée bien définis. "Ce n'est pas seulement une histoire de Star Wars", ajoute-t-elle. "Il s'agit du mode de fonctionnement permettant de créer la structure d'une histoire qui peut se dérouler de manière à ce que les passagers puissent vraiment participer et la comprendre. Je sais ce que signifie partir en vacances en croisière. Je sais à quoi ressemble ce modèle. Et utiliser cela comme une sorte de structure sur laquelle accrocher le reste des éléments a été le moment où j'ai senti que nous pouvions véritablement mettre cela en place."
Scott Trowbridge, responsable de la création du dossier chez Walt Disney Imagineering, explique que son équipe envisageait un projet de ce type bien avant que Lucasfilm ne soit racheté par The Walt Disney Company. "C'est une idée à laquelle nous avons commencé à réfléchir il y a de très nombreuses années", note Scott Trowbridge, en faisant remonter son origine à un groupe de réflexion stratégique qu'il dirigeait à l'époque. Nous réfléchissions à de nouvelles façons de créer des expériences immersives et, assez rapidement, nous sommes tombés sur l'idée suivante : "Ne serait-il pas génial de créer une sorte d'expérience Star Wars de longue durée ?". Lorsque Lucasfilm a rejoint la société Disney, c'est devenu 'Oh, eh bien, maintenant nous devrions nous y mettre sérieusement et vraiment réfléchir à la façon dont nous pourrions donner vie à Star Wars d'une manière plus intense et plus immersive'."
La nature ludique de l'expérience prend vie grâce à une multitude d'expériences interactives. Avec les conseils de l'équipage et un datapad pratique, les passagers rencontrent le capitaine Riyola Keevan et son équipage, responsables d'un humble vaisseau de croisière de vacances chandrilien. Mais avant que Keevan puisse conclure son message de bienvenue au moment du rassemblement, le Premier Ordre arrive. Il s'avère que partout où l'Halcyon a accosté, une poche de Résistance a fleuri. Soudain, les passagers se retrouvent au cœur de l'action, faisant partie intégrante de l'histoire qui se déroule tout autour du vaisseau légendaire. "Les choix sont importants", note Trowbridge. Vous seul devez décider si vous êtes un fidèle du Premier Ordre, une âme sœur de la Résistance, ou quelque chose entre les deux - du membre de la pègre à l'estimé Jedi maniant la Force.
"Le plus grand défi de cette expérience, du tout début jusqu'au jour de l'ouverture, est qu'il n'y a rien de vraiment semblable dans le monde", dit Johnson. "Tout le monde partait d'un point de départ différent de ce qu'il pensait être. Ce n'est pas vraiment une croisière. Ce n'est pas vraiment un hôtel. Ce n'est pas vraiment une attraction de parc à thème. Ce n'est pas vraiment un parc à thème. Ce n'est pas vraiment une pièce de théâtre immersive de 45 heures. Ce n'est pas vraiment un jeu de rôle en direct. Ce n'est pas vraiment une application folle pour jouer avec. C'est l'intersection de toutes ces choses".
Pour lui donner vie, les Imagineers ont réuni une équipe comprenant des anciens des parcs à thème jusqu'à des chefs de renommée mondiale. "C'était follement stimulant, mais aussi incroyablement excitant à voir. Le projet est devenu tellement plus que ce qui était prévu à l'origine", note Johnson. Par exemple, les concepteurs ont ajouté des textures et des odeurs pour éveiller tous les sens dans ce menu hors du commun, notamment des crevettes bleues de Felucia et une sauce de type chewing-gum. "Nous avons opté pour la texture comme moyen de nous approprier l'histoire et de la développer", explique Johnson, un point de vue que l'on retrouve également dans la décoration et l'ameublement des cabines.
"C'est vraiment un tout nouveau type d'expérience", ajoute Anisha Deshmane, producteur créatif de Walt Disney Imagineering, qui a contribué à la conception du datapad.
Pour cimenter l'histoire qui se déroule entre Star Wars : Les Derniers Jedi et Star Wars : L'Ascension de Skywalker, les scénaristes de Star Wars ont commencé à intégrer l'Halcyon dans le paysage plus large de la continuité, avec des livres et des bandes dessinées qui viennent enrichir les 275 ans d'histoire du vaisseau.
Dans la galaxie, le croiseur stellaire a été construit dans les chantiers navals de Corellia par le fondateur anzellan de la Chandrila Star Line, Shug Drabor, qui utilisait à l'origine l'énorme vaisseau pour des voyages organisés. À l'époque de la Haute République, l'Halcyon a été appelé à déplacer la balise Starlight
Spoiler:
avant sa destruction.
Plus tard, dans les années qui ont précédé le conflit de la Guerre des Clones, le croiseur a été acheté par le clan Hutt et réaménagé pour devenir un casino haut de gamme afin de concurrencer les autres navires de plaisance de luxe qui étaient populaires à l'époque. Une table holo-sabacc se trouve toujours dans le salon Sublight, un clin d'œil à cette époque révolue de jeux et de paris.
Mais avec la chute de la République, l'Empire galactique a pris le contrôle du vaisseau pour en faire un lieu de retraite pour les officiers. Bien que le régime ait dépouillé l'intérieur d'une grande partie de son opulence, il a été restauré dans son design d'origine à l'époque de la Nouvelle République. Actuellement, ceux qui réservent leur passage pourront profiter d'une excursion à Batuu, le lieu du premier voyage du croiseur stellaire il y a de nombreuses années, dans le cadre d'une célébration d'anniversaire qui vous amènera à entrer dans l'avant-poste de Black Spire.
À travers tout cela, il était important pour l'équipe créative de rester fidèle à la mythologie qui l'a précédée. "Il y a tellement de choses dans Star Wars qui semblent détachées de Star Wars", dit Johnson. "Parce que Star Wars, ce sont tous ces moments d'action et d'aventure épiques, mais aussi ces moments très calmes de véritable interaction humaine." Le bien et le mal s'affrontent dans un grand final qui se joue en opposant Rey à Kylo Ren, la pièce finale de l'histoire qui s'appuie sur les quêtes secondaires et les décisions prises par tous ceux qui sont à bord. De cette façon, aucun voyage ne sera jamais tout à fait le même. Mais au cœur de toute l'expérience se trouve l'ADN de la mythologie Star Wars, notamment un droïde astromech loyal et son ami le plus proche qui essaie de faire ce qui est juste, un Wookiee et une nouvelle recrue à la cause de la Résistance. "Il y a ces relations qui trouvent à la fois l'humour et la joie, la douleur et l'aventure et tout cela", dit Johnson. Cela vaut aussi pour les droïdes, les Rodiens, les Twi'lek et les Togruta. "Ce sont tous les êtres qui constituent le cœur de Star Wars.