Toujours rien d'officiel mais l'info (également relayée par Yoda New's et Jediinsider) vient de Kotaku.com.
On peut malheureusement dire que c'est fiable.
http://kotaku.com/disney-shuts-down-lucasarts-468473749
Selon une source fiable, le personnel a été informé ce matin.
Quelque 150 personnes ont été licenciées, et les projets Star Wars: First Assault et Star Wars 1313 ont été annulés.
Disney va continuer à utiliser le nom de LucasArts pour les jeux sous licence, mais le studio n'existe plus.
Publiquement, Disney dit que les jeux actuellement en développement pourraient sortir chez un autre éditeur ou développeur, mais selon notre source, c'est peu probable.
Notre source indique que Lucas a pris une option pour "un ou deux jeux", mais rien n'est sur.
"Avec les équipes dispersées, je pense que les deux jeux sont effectivement mort pour toujours" dit notre source.
Cette source a également dit à Kotaku cette après-midi que les chances pour récupérer la licence 1313 sont très minces. Les chances sont "proche de zéro", a dit la source.
"Après avoir évalué notre position sur le marché des jeux vidéo, nous avons décidé de ne pas passer par LucasArts, avec un développement interne, mais à un modèle de licence.
Cela minimalise les risques pour l'entreprise tout en assurant un plus large portefeuille de jeux de qualité Star Wars.
"LucasArts société sœur de LucasFilm avait déclaré dans un communiqué . "En raison de ce changement, nous avons eu des licenciements.
Nous sommes extrêmement reconnaissants et fiers des équipes talentueuses qui ont travaillé sur le développement de nos nouveaux titres. "
Cette annonce intervient après des semaines et des mois de rumeurs impliquant le studio, qui a été acquis par Disney à l'automne dernier.
En Septembre, LucasArts a gelé toutes les annonces de recrutement et de produits et pour de nombreux employés c'était le début de la fin.
En Février, nous avons commencé à entendre des rumeurs selon lesquelles le studio allait stopper son activité.
Aujourd'hui, c'est officiel: le développement emblématique en interne a disparu.
La société a été acquise dans le cadre de la méga fusion où Disney a acquis LucasFilm et la société sœur LucasArts.
Maniac Mansion, l'un des permiers titres de LucasArts auto-publié, introduisait le moteur "SCUMM" est un jeu d'aventure. Plusieurs titres suivront dans les années 1990.
The Secret of Monkey Island, créé par Ron Gilbert et co-écrit par Double Fine's Tim Schafer, est l'un des plus connus de l'éditeur utilisant ce moteur.
L'apogée de l'éditeur était certainement dans les années 1990, avec une vague de jeu sur le thème de Star Wars avec des titres pour PC comme : Dark Forces, X-Wing et Rebel Assault qui ont été complétés par des jeux de stratégie comme la série Sam & Max et Full Throttle Schafer.
Dans les années 2000, la société est devenue plus dépendante de Star Wars avec des produits et licence vendus à d'autres développeurs mais cette rupture n'a pas réussie à imposer les nouveaux produits.
Le plus notable de cette décennie de succès c'est surement Star Wars: Knights of the Old Republic et Star Wars: Battlefront, qui étaient respectivement développés extérieurement par BioWare et Pandemic Studios.
Dernier titre de LucasArts ayant rencontré un large succès Star Wars : Le Pouvoir de la Force, c'était en 2008.
La suite, en 2010, n'a pas répondu aux attentes. Le dernier jeu Star Wars a été publié par LucasArts pour Xbox 360 Kinect l'année dernière, un jeu très descendu en flammes par la critique.
Traduction : Coyote pour Galaxie-starwars.com