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Sujet: EA Star Wars "Uncharted" Mar 30 Juin 2015 - 8:33
Star Wars "Uncharted" EA - Visceral Games
Le prochain titre Star Wars de Visceral Games sera "dans le style de Uncharted", selon l'acteur de voix Nolan North.
Pendant un panel du Metricon 2015, la voix de Nathan Drake a partagé quelques détails sur le futur jeu qui occupe l'ancien écrivain de Uncharted, Amy Hennig, chez Electronic Arts.
"Si vous êtes un grand fan de Amy Hennig et de ses styles d'histoires, EA va redémarrer une nouvelle franchise Star Wars dans le style de Uncharted et ce que je sais sur ce sujet et ça va être génial ", a déclaré Nord.
Nous en savons encore très peu sur ce prochain jeu Star Wars de Visceral Games, EA est resté discret sur le titre lors de son briefing de l'E3 2015. Au lieu de cela, l'éditeur a décidé de braquer les projecteurs sur la prochain shooter de DICE Star Wars Battlefront.
Dernière édition par coyote le Mar 17 Oct 2017 - 23:34, édité 1 fois
coyote Team GSW
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Sujet: Re: EA Star Wars "Uncharted" Jeu 16 Juil 2015 - 17:34
Electronic Arts : Jade Raymond fonde Motive Studio
Jade Raymond a annoncé son retour dans le milieu du jeu vidéo en intégrant l'éditeur américain Electronic Arts et en fondant un nouveau studio : Motive. La productrice canadienne avait décidé de quitter la firme française Ubisoft en octobre 2014.
Connue pour avoir été la directrice du studio Ubisoft Toronto et productrice exécutive sur de nombreux jeux au sein d’Ubisoft, Jade Raymond a décidé de surprendre son monde en annonçant son retour dans l’industrie avec la création d’un nouveau studio de développement de jeux vidéo dans la ville de Montréal, tout en intégrant la filiale canadienne d’Electronic Arts.
« Je suis heureuse d’annoncer que je rejoins Electronic Arts et que j’ouvre un nouveau studio de développement, Motive, dans ma ville de Montréal au Canada. J’adore le changement et les défis. Et c’est le bon moment pour essayer quelque chose de totalement nouveau. »
Jade Raymond à EA Montréal : elle va apporter son expérience Si la productrice devra apporter de la fraicheur avec de nouvelles licences grâce à Motive Studio, Jade Raymond sera aussi amenée à travailler en collaboration avec le studio BioWare pour le prochain Mass Effect Andromeda ainsi que Visceral Games pour le prochain Star Wars à la sauce Uncharted.
Raymond a fait ses débuts dans l’industrie du jeu vidéo en tant que programmeur pour Sony. Rapidement, elle intègre Electronic Arts, puis bosse en freelance pour le studio The Electric Playground, avant de rejoindre Ubisoft Montréal, où sa notoriété prendra forme grâce à la licence Assassin’s Creed. En 2009, elle fonde le studio Ubisoft Toronto et le quittera en 2014 après la sortie de Splinter Cell Blacklist.
Dernière édition par coyote le Sam 19 Aoû 2017 - 14:19, édité 1 fois
Darth Plissken Clone Commander
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Sujet: Re: EA Star Wars "Uncharted" Dim 12 Juin 2016 - 23:32
Voici une photo de ce qui pourrait, apparemment, être le futur Star Wars Uncharted-like!
coyote Team GSW
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Sujet: Re: EA Star Wars "Uncharted" Lun 13 Juin 2016 - 8:55
2018
Une toute nouvelle histoire de Star Wars débutera dans un nouveau jeu d’aventures et d’action de Visceral Games. J’ai été impressionné par le niveau de coopération entre l’équipe Story chez Lucasfilm et Amy Hennig et l’équipe de Visceral, car elles créent un récit original et authentique ancrée dans l’univers de Star Wars. C’est un exemple fascinant de la manière dont nous emmenons un partenariat déjà solide à un autre niveau.
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Sujet: Re: EA Star Wars "Uncharted" Mar 28 Juin 2016 - 13:51
Et si c'était le fils illégitime de Star Wars 1313 ?
Darth Plissken Clone Commander
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Sujet: Re: EA Star Wars "Uncharted" Mar 28 Juin 2016 - 13:55
c'est bel et bien le cas! au niveau du genre et du gameplay ça sera ce qu'aurait dû être 1313, à savoir un Uncharted-like
coyote Team GSW
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Sujet: Re: EA Star Wars "Uncharted" Jeu 17 Nov 2016 - 9:38
Amy Hennig : "Le nouveau titre Visceral Games ne sera pas "Star Wars Uncharted".
Alors que le nouveau jeu Star Wars sera dans l'esprit de Uncharted, Amy Henning insiste sur le fait que ce ne sera pas "Star Wars Uncharted". C’est une distinction importante. Vous ne verrez jamais un jeu Uncharted se déroulant du point de vue du méchant. Cela peut-être une troisième personne, mais nous suivons toujours le héros, comme dans les films Indiana Jones. Star Wars est différent. Il s'agit plutôt d'une aventure avec plusieurs arcs de personnages, ce qui permet à chacun de faire des choses en parallèle. Comme être témoin de l’évasion de l’Etoile Noire dans Un Nouvel Espoir.
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Sujet: Re: EA Star Wars "Uncharted" Jeu 17 Nov 2016 - 11:35
Que ce soit un Uncharted like ou non, perso ça m'est égal, du moment qu'il s'agit d'un TPS d'aventure/action (et non d'un RPG ou FPS), moi ça me va.
coyote Team GSW
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Sujet: Re: EA Star Wars "Uncharted" Mer 28 Juin 2017 - 8:04
RUMEUR : Le jeu Star Wars de VISCERAL aura un nouveau héros du crime : ROBIE MATTOX!
Dans l'univers du crime, Robie Mattox est une femme de trente ans qui est le partenaire de Dodger. C'est un flingueur et c'est l'un des seuls à qui Dodger peut faire confiance, à la fois personnellement et dans un combat. Nous ne pouvons pas sous-estimer son importance car elle est peut être notre autre héros principal. Supposons que le plan soit de faire en sorte qu'elle prenne le devant de la scène. Comme la plupart des héros de l'univers Star Wars, les parents de Robie ont été tués quand elle était jeune. Elle a été emmenée par la famille du crime Wandering Star dans un orphelin niveau 1313 ou elle a grandi. Robie a des "blocages" étranges. Elle n'aime pas les droïdes. La vie artificielle l'insuporte. Elle serait à l'aise avec Wuher de la cantina sur Tatooine. Cela semblerait la mettre en contradiction avec Doc, le droid médical de Dodger.
Dans la plupart des concepts arts, l'actrice Natalie Morales est représenté en Robie. Nous ne sommes pas sûrs si Morales joue actuellement Robie dans le jeu ou si les artistes ont juste aimé son look ou si elle l'a interprété à un moment donné. Son costume semble généralement être une veste de cuir ajustée un peu au-dessus de la taille avec une chemise en V (comme Finn dans The Last Jedi). Ses pantalons sont sombres et ont un étui dans le style de celui de Han Solo attaché autour de sa jambe droite. Elle porte parfois le même chapeau que le Dr. Aphra et d'autres fois porte un chapeau comme celui que les Rebels ont sur Endor dans Return of the Jedi . Elle est parfois représentée avec un fusil de sniper. Elle a vraiment le style du Dr Aphra en termes de look et d'attitude.
Robie se serait mis en équipe avec Dodger quand il est engagé par Jabba the Hutt pour kidnapper Oona Sable, la fille d'un puissant Rang. Elle sait probablement que c'est une mauvaise idée, mais l'amitié de Dodger les met dans des situations périlleuses et ils tentent de survivre en gardant leur esprit et leur sens de l'humour. La plaisanterie et l'amitié entre les deux est la partie centrale de cette équipe qui voyage à bord du vaisseau de Dodger.
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Sujet: Re: EA Star Wars "Uncharted" Mar 17 Oct 2017 - 23:33
EA ferme son studio Viceral Games
Notre industrie évolue plus rapidement et de façon plus spectaculaire que jamais. Les jeux auquel nous voulons jouer et passer du temps, les expériences que nous voulons avoir dans ces jeux, et la façon dont nous jouons ... toutes ces choses changent continuellement. C'est ainsi que les jeux sont faits. Dans cet espace en pleine évolution, nous nous concentrons toujours sur la création d'expériences auquel nos joueurs veulent jouer ... et aujourd'hui, cela signifie que nous faisons un changement significatif avec l'un de nos titres à venir. Notre studio Visceral développe un titre d'action-aventure dans l'univers de Star Wars. Dans sa forme actuelle, il s'annonçait comme un jeu d'aventure linéaire basé sur une histoire. Tout au long du processus de développement, nous avons testé le concept du jeu avec les joueurs, écouté les commentaires sur ce qu'ils veulent et comment ils veulent jouer, et suivi de près les changements fondamentaux sur le marché. Il est devenu clair que pour offrir une expérience à laquelle les joueurs voudront revenir et profiter pendant longtemps, nous devions faire changer le design. Nous maintiendrons les superbes visuels, l'authenticité dans l'univers de Star Wars, et nous nous concentrerons à donner vie à une histoire de Star Wars. Il est important de noter que nous transformons le jeu en une expérience plus large qui permet une plus grande variété et une plus grande variété d'acteurs, en nous appuyant sur les capacités de notre moteur Frostbite et en réinventant les éléments centraux du jeu. . Cette évolution conduit à quelques autres changements: Une équipe de développement de EA Worldwide Studios prendra en charge le développement de ce jeu, mené par une équipe d'EA Vancouver qui a déjà travaillé sur le projet. Notre studio Visceral est en train de s'effondrer et sera fermé et nous sommes en train de déplacer le plus grand nombre possible d'équipes vers d'autres projets et équipes d'EA. Enfin, alors que nous nous attendions à ce que ce jeu soit lancé à la fin de notre exercice financier 2019, nous sommes en train d'envisager un nouveau calendrier que nous annoncerons à l'avenir. Apporter de nouveaux jeux Star Wars pour tous les fans passionnés est ce qui nous motive en tant que créateurs. C'est ce qui nous a inspiré pour lancer la toute nouvelle expérience de Star Wars Battlefront II dans quelques semaines. Il alimente notre service live avec Star Wars Galaxy of Heroes. Faire des jeux dans l'univers extraordinaire de Star Wars est vraiment un rêve pour beaucoup d'entre nous chez EA, et nous avons tellement d'autres expériences à venir pour les joueurs sur toutes les plateformes. Nous voulons prendre le temps de bien réaliser chaque jeu, le rendre unique, le rendre étonnant. Nous avons hâte de répondre à vos questions et de partager plus d'informations sur nos projets et notre calendrier pour cette nouvelle expérience Star Wars dans les mois à venir.