| Hyperdrive épisode 19 : ILM, Industrial Light & Magic | |
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Wilhem Clone Lieutenant
Nombre de messages : 828 Age : 40 Localisation : Cité verticale - Nar shaddaa
| Sujet: Hyperdrive épisode 19 : ILM, Industrial Light & Magic Lun 6 Nov 2017 - 14:22 | |
| Salutations citoyens ! Dans cet épisode, on se demande si le cartel des Hutt n'est pas rancunier. On profite donc de cet étrange moment entre l'annonce de la sentence et son exécution pour vous présenter ILM. Industrial Light & Magic, studio d'effets-spéciaux créé spécialement pour le premier Star Wars... et devenue la référence des EFX pour tout Hollywood ! Si vous souhaitez des sources supplémentaires, je vous conseille l'excellent ouvrage "Il était une fois La Guerre des étoiles – la galaxie George Lucas", de Fabrice Labrousse & Francis Schall. Ainsi que le livre "Effets-spéciaux : Deux siècles d'histoire" de Pascal PINTEAU, qui documente très bien le travail d'ILM (attention, 848 pages !)
Dernière édition par Wilhem le Mar 5 Déc 2017 - 21:50, édité 1 fois | |
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coyote Team GSW
Nombre de messages : 32769 Age : 53 Localisation : Dans un p'tit village du Doubs
| Sujet: Re: Hyperdrive épisode 19 : ILM, Industrial Light & Magic Lun 6 Nov 2017 - 17:29 | |
| En 1975, les pionniers d'ILM ont tout inventé. Maquettes, caméras pour filmer le texte d'introduction, les matte painting et les vaisseaux. Mais également des prothèses et des maquillages jamais vu. Le premier sabre laser de Vador était ... un tube fluo branché sur le secteur ! Mortel !!! En 1977, ILM se retrouve seul sur le marché. Et ils ont raflé la mise. Toujours en innovant, toujours au top des techniques, notamment dans les années 90 avec les effets numériques. ILM est devenu une société incontournable à Hollywood. Tout les FX des blockbuster actuels sont réalisés par ILM. Le plein d'image de ces créateurs : https://www.galaxie-starwars.com/t7833-star-wars-vintage-photos-d-epoquePourquoi pas un futur numéro sur d'autres créateurs de Star Wars : Skywalker Sound ?
Dernière édition par coyote le Mar 7 Nov 2017 - 17:50, édité 1 fois | |
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Vandar Team GSW
Nombre de messages : 4723 Localisation : IDF Emploi : CG Artist
| Sujet: Re: Hyperdrive épisode 19 : ILM, Industrial Light & Magic Mar 7 Nov 2017 - 17:03 | |
| - coyote a écrit:
- Tout les FX des blockbuster actuels sont réalisés par ILM.
N'exagérons rien ^^ Et perso, en tout grand fan d'ILM que je suis, je trouve qu'ils sont sur le déclin depuis quelques années. Ils sont en train de se faire dépasser (voire même se sont déjà fait dépasser) par Weta (largement pour le coup) ou même Dneg et MPC qui enchaînent les innovations et les prix. I mean... l'Oscar le plus récent d'ILM date de 2011 et c'était pour Transformers... | |
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coyote Team GSW
Nombre de messages : 32769 Age : 53 Localisation : Dans un p'tit village du Doubs
| Sujet: Re: Hyperdrive épisode 19 : ILM, Industrial Light & Magic Mar 7 Nov 2017 - 17:52 | |
| - Vandar a écrit:
- coyote a écrit:
- Tout les FX des blockbuster actuels sont réalisés par ILM.
N'exagérons rien ^^
Et perso, en tout grand fan d'ILM que je suis, je trouve qu'ils sont sur le déclin depuis quelques années. Ils sont en train de se faire dépasser (voire même se sont déjà fait dépasser) par Weta (largement pour le coup) ou même Dneg et MPC qui enchaînent les innovations et les prix. I mean... l'Oscar le plus récent d'ILM date de 2011 et c'était pour Transformers... ILM est (quand même) dans tout les blockbusters. | |
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Vandar Team GSW
Nombre de messages : 4723 Localisation : IDF Emploi : CG Artist
| Sujet: Re: Hyperdrive épisode 19 : ILM, Industrial Light & Magic Mar 7 Nov 2017 - 20:40 | |
| - coyote a écrit:
- ILM est (quand même) dans tout les blockbusters.
? Bah non c'est même pas physiquement possible qu'une boite soit dans tous les blockbusters. (Heureusement, ce serait triste). En terme de nombre de films par an ils sont dans la moyenne des studios du même genre. | |
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coyote Team GSW
Nombre de messages : 32769 Age : 53 Localisation : Dans un p'tit village du Doubs
| Sujet: Re: Hyperdrive épisode 19 : ILM, Industrial Light & Magic Mar 7 Nov 2017 - 20:58 | |
| Ce que je veux dire c'est que ILM est très présent. Par exemple en 2017 :
ILM Star Wars: Episode VIII - Les derniers Jedi (2017) ... Special Effects Company Only the Brave (2017) ... Special Effects Company Thor: Ragnarok (2017) ... Special Effects Company (visual effects and animation) Mother! (2017) ... Special Effects Company Downsizing (2017) ... Special Effects Company Valérian et la Cité des Mille Planètes (2017) ... Special Effects Company Spider-Man: Homecoming (2017) ... Special Effects Company (visual effects) Transformers: The Last Knight (2017) ... Special Effects Company (visual effects and animation) La momie (2017) ... Special Effects Company (visual effects and animation) Carne y Arena (2017) ... Special Effects Company Pirates des Caraïbes: la Vengeance de Salazar (2017) ... Special Effects Company (visual effects), Special Effects Company (performance capture: Medusa) Life: Origine inconnue (2017/I) ... Special Effects Company (visual effects and animation) Kong: Skull Island (2017) ... Special Effects Company (visual effects and animation) First They Killed My Father: A Daughter of Cambodia Remembers (2017) ... Special Effects Company
Et Weta Digital Justice League (2017) ... Special Effects Company "Game of Thrones: Beyond the Wall (#7.6)" (2017) ... Special Effects Company (visual effects) Valérian et la Cité des Mille Planètes (2017) ... Special Effects Company La planète des singes: Suprématie (2017) ... Special Effects Company Wonder Woman (2017) ... Special Effects Company Les Gardiens de la Galaxie Vol.2 (2017) ... Special Effects Company (visual effects and animation)
Source : IMDB | |
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Vandar Team GSW
Nombre de messages : 4723 Localisation : IDF Emploi : CG Artist
| Sujet: Re: Hyperdrive épisode 19 : ILM, Industrial Light & Magic Mar 7 Nov 2017 - 21:07 | |
| Ah bah ça bien sûr, je n'ai jamais dit le contraire. Juste que je les trouvais plus sur la pente descendante en ce moment. Et IMDB est traître parce qu'il ne donne pas le niveau d'implication des studios (comme il y a toujours plusieurs par film).
Et en passant je rajoute les boites que j'ai cité dans les exemples, comme ça on est au complet ^^
DNeg Justice League (2017) ... Special Effects Company Geostorm (2017) ... Special Effects Company Thor: Ragnarok (2017) ... Special Effects Company (visual effects) (as D Negative) Blade Runner 2049 (2017) ... Special Effects Company American Assassin (2017) ... Special Effects Company Hostiles (2017) ... Special Effects Company Dunkerque (2017) ... Special Effects Company La momie (2017) ... Special Effects Company (visual effects) Wonder Woman (2017) ... Special Effects Company Fast & Furious 8 (2017) ... Special Effects Company (visual effects) Life: Origine inconnue (2017/I) ... Special Effects Company (visual effects) Baby Driver (2017) ... Special Effects Company Plea (2017) ... Special Effects Company (visual effects) Final Portrait (2017) ... Special Effects Company 2.0 (2017) ... Special Effects Company Patient Zero (2017) ... Special Effects Company
MPC The Greatest Showman (2017) ... Special Effects Company Jumanji: Bienvenue dans la jungle (2017) ... Special Effects Company All the Money in the World (2017) ... Special Effects Company Justice League (2017) ... Special Effects Company Le crime de l'Orient-Express (2017) ... Special Effects Company Blade Runner 2049 (2017) ... Special Effects Company Kingsman: Le cercle d'or (2017) ... Special Effects Company The Mountain Between Us (2017) ... Special Effects Company Barry Seal: American Traffic (2017) ... Special Effects Company La Tour sombre (2017) ... Special Effects Company (visual effects) (as MPC) Transformers: The Last Knight (2017) ... Special Effects Company (visual effects) (as MPC) La momie (2017) ... Special Effects Company (visual effects) (as MPC, a Technicolor Company) Wonder Woman (2017) ... Special Effects Company Pirates des Caraïbes: la Vengeance de Salazar (2017) ... Special Effects Company (visual effects) (as MPC) Alien: Covenant (2017) ... Special Effects Company (visual effects) (as MPC) Le roi Arthur: La légende d'Excalibur (2017) ... Special Effects Company (visual effects) Ghost in the Shell (2017) ... Special Effects Company Kong: Skull Island (2017) ... Special Effects Company (additional creature design) (as MPC) Cinquante nuances plus sombres (2017) ... Special Effects Company (visual effects) (as MPC) xXx: Reactivated (2017) ... Special Effects Company (visual effects) (as MPC) Oksijan (2017) ... Special Effects Company
imdb | |
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coyote Team GSW
Nombre de messages : 32769 Age : 53 Localisation : Dans un p'tit village du Doubs
| Sujet: Re: Hyperdrive épisode 19 : ILM, Industrial Light & Magic Mar 7 Nov 2017 - 21:27 | |
| Sur la pente descendante, je ne sais pas. C'est toi le pro de FX. C'est sympa de voir les films ou toutes ses sociétés ont travaillé. C'est vrai que l'on ne connait pas leur niveau d'implication. 30 secondes ou 20 mn de boulot, tu es au tableau ! | |
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Wilhem Clone Lieutenant
Nombre de messages : 828 Age : 40 Localisation : Cité verticale - Nar shaddaa
| Sujet: Re: Hyperdrive épisode 19 : ILM, Industrial Light & Magic Mer 8 Nov 2017 - 11:41 | |
| C'est marrant, parce que lorsqu'on compare vos listes, on se rend compte que ILM et Moving Picture ont bossé ensemble sur des films communs Ce qui est intéressant avec ILM, c'est qu'ils ont révolutionné le cinéma... 2 fois ! Et tous les blockbusters utilisent aujourd'hui les techniques développées pour la réalisation de la prélogie. On peut aussi citer Digital Domain d'ailleurs, avec le boulot incroyable qu'ils ont fait pour Tron Legacy Aujourd'hui ils se sont bien fait rattraper, c'est vrai. Mais si leur dernier oscar a 6 ans, ça reste le studio d'effets-spéciaux le plus récompensé d'Hollywood On est un peu dans une dynamique Apple en fait, à savoir que c'est ILM qui a inventé tout ça, mais les concurrents innovent aujourd'hui sur ces bases posées. Mais je ne sais pas s'ils sont sur le déclin, peut-être ont ils besoin qu'on le mette face à un véritable défi, comme l'a fait Lucas. C'est comme ça qu'ils repoussent les limites j'ai l'impression - coyote a écrit:
Pourquoi pas un futur numéro sur d'autres créateurs de Star Wars : Skywalker Sound ? Il est sur la liste ! il y a beaucoup à dire sur le son dans la saga et j'ai hâte d'attaquer celui-là ! | |
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Vandar Team GSW
Nombre de messages : 4723 Localisation : IDF Emploi : CG Artist
| Sujet: Re: Hyperdrive épisode 19 : ILM, Industrial Light & Magic Ven 10 Nov 2017 - 17:26 | |
| - Wilhem a écrit:
- C'est marrant, parce que lorsqu'on compare vos listes, on se rend compte que ILM et Moving Picture ont bossé ensemble sur des films communs
Ouaip, les différentes séquences des blockbusters sont toujours distribuées entre plusieurs studios. - Wilhem a écrit:
- peut-être ont ils besoin qu'on le mette face à un véritable défi, comme l'a fait Lucas. C'est comme ça qu'ils repoussent les limites j'ai l'impression
Complètement d'accord. | |
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coyote Team GSW
Nombre de messages : 32769 Age : 53 Localisation : Dans un p'tit village du Doubs
| Sujet: Re: Hyperdrive épisode 19 : ILM, Industrial Light & Magic Ven 10 Nov 2017 - 18:28 | |
| - Vandar a écrit:
- Wilhem a écrit:
- C'est marrant, parce que lorsqu'on compare vos listes, on se rend compte que ILM et Moving Picture ont bossé ensemble sur des films communs
Ouaip, les différentes séquences des blockbusters sont toujours distribuées entre plusieurs studios. Pourquoi les studios font cela ? Il ne réduirait pas les coûts si il confiait l'intégralité d'un film à un seul studio FX ? | |
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Vandar Team GSW
Nombre de messages : 4723 Localisation : IDF Emploi : CG Artist
| Sujet: Re: Hyperdrive épisode 19 : ILM, Industrial Light & Magic Ven 10 Nov 2017 - 19:43 | |
| - coyote a écrit:
Pourquoi les studios font cela ? Il ne réduirait pas les coûts si il confiait l'intégralité d'un film à un seul studio FX ?
Les raisons sont multiples. Déjà, il faut bien comprendre que sur un blockbuster les VFX sont un truc énorme, on peut monter au delà de 3000 plans truqués par parfois plus d'une dizaine de studios différents. Plusieurs studios ça permet d'utiliser les qualités et spécialisations de chaque boite, ça permet de répartir les tâches ce qui est indispensable puisque la charge de travail sur un film est de plus en plus importante pour des délais toujours plus faibles (je ne pense même pas que ce soit physiquement possible qu'un seul studio fasse les VFX d'un marvel par exemple), ça permet de mieux dormir : c'est risqué pour une boite de prod de miser 100% de ses VFX sur un seul studio, de même qu'il est risqué pour un studio de tout miser sur un seul film ou deux (parce que quand tu fais 2000 plans sur un film, t'en fais pas dix dans l'année ^^). Et surtout c'est indispensable pour la santé de l'industrie, répartir les tâches ça permet de décharger les grosses boites et en même temps de donner du boulot à des plus petites boites. Avec le temps tu fais de plus en plus confiance à ces petites boites, tu les aides à grandir et à se développer et tu peux leur donner de plus en plus de travail pendant que de nouvelles petites boites prennent leur place. Si on ne faisait pas ça il serait très difficile pour de nouveaux studios de faire leur preuve et d'arriver sur le marché. | |
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coyote Team GSW
Nombre de messages : 32769 Age : 53 Localisation : Dans un p'tit village du Doubs
| Sujet: Re: Hyperdrive épisode 19 : ILM, Industrial Light & Magic Sam 11 Nov 2017 - 9:44 | |
| Merci | |
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| Hyperdrive épisode 19 : ILM, Industrial Light & Magic | |
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