Nombre de messages : 3209 Age : 27 Localisation : Shili Emploi : Seigneur Sith
Sujet: Re: Star Wars Kinect . Xbox 360 Jeu 26 Jan 2012 - 21:43
obwn Clone Lieutenant
Nombre de messages : 670
Sujet: Re: Star Wars Kinect . Xbox 360 Lun 30 Jan 2012 - 21:47
vador50 a écrit:
c'est une vidéo que l'on peut retrouver dans notre section Humour , voici le nouveau Trailer de de jeu
Cette bande-annonce promotionnelle de Kinect ne manque pas d'humour , elle reprend en scène le duel culte de l’épisode IV avec un joueur dans la peau d'Obiwan
en tout cas le jeu n'a vraiment pas l'air extra.
coyote Team GSW
Nombre de messages : 32769 Age : 53 Localisation : Dans un p'tit village du Doubs
Sujet: Re: Star Wars Kinect . Xbox 360 Mer 8 Fév 2012 - 6:45
Kinect Star Wars sera disponible le 3 Avril 2012.
Voici quelques détails du communiqué de presse:
Avec cinq modes dynamiques - Destiny Jedi: Dark Side Rising, Podracing, Rancor Rampage, Galactic Danse Off et Duels of Fate. Avec "Kinect Star Wars", il est possible pour les fans de Star Wars de tous âges de se plonger l'univers StarWars. En plus des modes précédemment annoncées Jedi, Podracing, Rancor et Xbox 360, LucasArts ont dévoilé aujourd'hui les nouveaux ajouts au jeu, y compris:
De nouvelles expériences au sein de mode Destin Jedi, y compris:
o Space Battles: Vous voyagez dans la galaxie pour faire face à un mal qui menace la République, vous affrontez les forces de l'Empire dans des batailles spatiales intenses
o speeder bikes et landspeeders: Vous incarnez un pilote emblématiques de speeder bikes et de landspeeders sur un voyage épique
o nouveaux duels: Combatez le Comte Dooku et Darth Vader sur votre parcours pour devenir un Jedi
· New Duels of Fate , une expérience de combat pour aiguiser vos compétences de Jedi contre le côté obscur.
· New Dance Off Galactic faite un break sur la piste de danse
En outre, la Xbox 360 Edition Limitée "Kinect Star Wars" dispose d'une exclusivité de C-3PO du mode dance débloqué. Avec ces nouvelles et la possibilité de jouer en 3D, "Kinect Star Wars», et un jeu majeur du portefeuille de jeux familliales pour Kinect pour Xbox 360.
Dernière édition par coyote le Ven 18 Aoû 2017 - 16:38, édité 1 fois
Fanaworld Old Staff
Nombre de messages : 13347 Age : 45 Localisation : Vendée (85)
Sujet: Re: Star Wars Kinect . Xbox 360 Mer 8 Fév 2012 - 11:16
Il va être génial ce jeu !!!!
Dark Side Clone Commander
Nombre de messages : 1738 Age : 32 Emploi : Etudiant
Sujet: Re: Star Wars Kinect . Xbox 360 Mer 8 Fév 2012 - 12:30
Personellement je le sens très mal ce jeu...
Arth'ur Jedi Master
Nombre de messages : 10685 Age : 43
Sujet: Re: Star Wars Kinect . Xbox 360 Mer 8 Fév 2012 - 12:37
Dark Side a écrit:
Personnellement je le sens très mal ce jeu...
moi aussi, graphisme pas toujours au top, maniabilité aléatoire mais pourtant il pourrait s'avérer sympa quand même.
Dark Side Clone Commander
Nombre de messages : 1738 Age : 32 Emploi : Etudiant
Sujet: Re: Star Wars Kinect . Xbox 360 Mer 8 Fév 2012 - 18:04
Disons que je le verrai plus sur Wii déjà. Et niveau scénario ça m'a l'air d'être le vide sidéral. En plus on incarne personne en particulier, et dans une démo que j'avais vu, comble de la tristesse, j'avais vu un mec se battre contre des droïdes de la Fédération ET des Stormtroopers sur Naboo...
Faudrait pourtant pas changer grand-chose pour que ça soit top : A l'instar de Battlefont II, on choisit son époque, son camp et on y incarne le Jedi adéquat (avec possibilité de choisir quand c'est possible).
Exemples : Bataille du début de l'épisode I : On choisit Obi-Wan ou Qui-Gon et on se bat contre les droïdes. Bataille de Géonosis : On choisit Windu, Obi-Wan, Anakin ou Shaak Ti (par exemple)
Bon, pour les batailles de la TO on aurait quasiment que Luke mais au moins l'immersion dans le jeu serait au RDV.
Serait-ce le premier jeu a ne pas s'inscrire dans la chronologie ou vont-ils trouver une histoire intéressante ? Parce que s'il n'y a que des batailles sans histoire derrière ça risque de devenir vite lassant pour ceux qui vont y jouer.
Ou alors, trouver une histoire (du genre un padawan au coeur de la guerre des Clones) et pouvoir personnaliser le personnage que l'on incarne (visage, habits, sabre laser...)
coyote Team GSW
Nombre de messages : 32769 Age : 53 Localisation : Dans un p'tit village du Doubs
Sujet: Re: Star Wars Kinect . Xbox 360 Mer 15 Fév 2012 - 18:10
Nouvelle pub - Star Wars Kinect, Vous avez le pouvoir.
Nombre de messages : 1738 Age : 32 Emploi : Etudiant
Sujet: Re: Star Wars Kinect . Xbox 360 Mar 27 Mar 2012 - 12:23
J'ai la curieuse impression qu'ils ont bien fait de repousser la date de sortie. Ça a l'air beaucoup mieux.
Wilhem Clone Lieutenant
Nombre de messages : 828 Age : 40 Localisation : Cité verticale - Nar shaddaa
Sujet: Re: Star Wars Kinect . Xbox 360 Mer 18 Avr 2012 - 13:40
Bon, ceux qui suivent ce topic savent que j'ai pas mal flashé sur le concept J'ai donc toppé ce jeu ce WE et n'ai eu l'occasion d'y jouer qu'hier soir. Après 2 heures, voici un premier retour
Avant tout, j'ai trouvé le capteur beaucoup plus réactif que ce que j'avais pu voir dans les vidéos démo. Une bonne surprise L'intrigue se passe en fait peu après la reconquête de Coruscant par la Nouvelle République. Nous sommes dans le Temple Jedi avec C3P0 et R2D2, qui nous donne accès aux archives du temple (qui est en fait le menu du jeu). 3 modes de jeux sont dispos :
- La quête Jedi (ce qui nous intéresse le plus ), - Les courses de modules (pas encore testées), - La danse (visiblement chez Jabba, pas encore testée non plus).
En ce qui concerne la quête Jedi, on a le choix entre une dizaine de personnages, sans (en tout cas je ne l'ai pas encore vu) pouvoir créer le sien. On démarre ensuite en tant que jeune Padawan, juste après l'Episode I. L'ordre Jedi a décidé de recruter en plus grand nombre des apprentis pour face face à la menace Séparatiste, qui sont envoyés pour être formés sur Kashyyyk, en compagnie de ce cher Yoda. Notre Maitre Jedi (une femme dont le nom m'échappe) nous accompagne également.
C'est après un entrainement qui sert de tuto que l'intrigue se lance et que des droids séparatistes débarquent (avec des Trandoshans) ! J'ai pu pour le moment explorer Kashyyyk (en motojet, à pied, en speeder), être cannonier dans un cargo correlien (assez bien foutu d'ailleurs) et aller me promener dans un vaisseau Seps. J'ai également croisé deux seigneurs noirs dont j'ignore tout ! A suivre
Concernant le game-play :
Gestion du sabre assez fluide et nerveuse, une fois qu'on a saisit quels sont les mouvements (parer les tirs, frapper, duel au sabre, etc.). On peut donner des coups de pieds et effectuer quelques combos sympas, qui ne se font que grâce à nos mouvements (pas d'enchaiements automatiques à la TFU).
L'utilisation de la force se fait quand à elle via - les projections de force, - la télépkinésie, - La vitesse (avancer rapidement en glissant sur le sol). On peut egalement esquiver (en sautant et en se déplaçant sur les côtés). Il semblerait que les pouvoirs évoluent au fur et à mesure du jeu, car un écran de chargement m'a présenté comment lancer des éclairs (ce que je peux pas faire pour le moment).
Graphiquement, un jeu pas super beau, mais qui a toutefois plus de gueule que les Kinects Sports et consors. On rentre assez facilement dedans, malgré quelques bonnes doses de pixels de temps en temps Par contre les temps de chargement sont assez longs (on s'assoit carrément !). Mais je ne l'ai pas installé sur le disque dur de la console, ce qui devrait les réduire déjà un peu. Cela dit, ces temps de chargement sont parfois les bienvenus tant ce jeu est crevant. En effet, si on ne veut pas se contenter de prendre du laser plein la tronche il faut être assez réactif et les mouvements du sabre nécessitent d'être relativement amples.
Bref, pour le moment j'en suis très content A voir ce que la suite va donner. C'est le jeu parfait pour recevoir ses potes ! Le mode coopératif est assez sympa. Gaffe par contre à pas casser le nez du voisin d'un coup de sabre sur le côté
Dark Side Clone Commander
Nombre de messages : 1738 Age : 32 Emploi : Etudiant
Sujet: Re: Star Wars Kinect . Xbox 360 Mer 18 Avr 2012 - 14:03
J'ai lu et entendu pas mal de bons retours, tu ne fais que le confirmer. Même la danse m'intéresse depuis que j'ai vu Han et Lando sur Bespin entourés de Stormtroopers. La course de module m'intéresse par contre énormément, c'est presque ce qui m'intéresse le plus ! Je veux bien que tu en fasses un petit CR quand tu auras testé si cela ne te dérange pas. Pour mon nez je ne m’inquiètes pas, c'est déjà arrivé (au bout de 3 semaines t'as plus rien ) !
Fanaworld Old Staff
Nombre de messages : 13347 Age : 45 Localisation : Vendée (85)
Sujet: Re: Star Wars Kinect . Xbox 360 Mer 18 Avr 2012 - 15:06
Il a l'air bien sympa ce jeu !!! Dommage que je n'ai pas de Xbox 360 !!!!
Dark Side Clone Commander
Nombre de messages : 1738 Age : 32 Emploi : Etudiant
Sujet: Re: Star Wars Kinect . Xbox 360 Mer 18 Avr 2012 - 15:51
Y a des promos. Je crois qu'il y a la Kinect + la XBOX + un jeu pour 250 € à Micromania.
C'est une somme d'un coup mais franchement c'est une super console. Gros bémol : elle lit pas les Blu-ray et le jeu en ligne est payant mais c'est super fiable comme machine.
Wilhem Clone Lieutenant
Nombre de messages : 828 Age : 40 Localisation : Cité verticale - Nar shaddaa
Sujet: Re: Star Wars Kinect . Xbox 360 Jeu 19 Avr 2012 - 9:38
Dark Side a écrit:
J'ai lu et entendu pas mal de bons retours, tu ne fais que le confirmer. Même la danse m'intéresse depuis que j'ai vu Han et Lando sur Bespin entourés de Stormtroopers. La course de module m'intéresse par contre énormément, c'est presque ce qui m'intéresse le plus ! Je veux bien que tu en fasses un petit CR quand tu auras testé si cela ne te dérange pas. Pour mon nez je ne m’inquiètes pas, c'est déjà arrivé (au bout de 3 semaines t'as plus rien ) !
Ca marche, je vais tester ça (peut-être ce soir si j'en ai le temps) et je te ferai un retour Si c'est basé sur le game-play des passages en motojet, ca se joue avec les bras (exactement comme anakin dans son module dans l'EPI) on pousse les bras vers l'avant pour accélérer, on revient vers l'arrière pour freiner et on esquive sur les côté en se penchant à gauche ou à droite.
Concernant la partie "jedi destiny", j'ai poussé un peu plus l'utilisation de la Force, qui permet également de dévier grenades, roquettes, etc. Pas mal foutu du tout ! Par contre dans ma fougue j'ai remarqué qu'il fallait être relativement éloigné du capteur pour que ça fonctionne parfaitement (un peu plus que pour les autres jeux kinect j'ai l'impression)
Wilhem Clone Lieutenant
Nombre de messages : 828 Age : 40 Localisation : Cité verticale - Nar shaddaa
Sujet: Re: Star Wars Kinect . Xbox 360 Ven 20 Avr 2012 - 16:17
Alors, un petit retour un peu plus complet Désolé pour l'abscence de screenshots, mais malheuresement je ne vois pas trop comment faire sur Xbox
Les modes de jeu au complet :
- Destinée Jedi - Course de modules - Attaque du Rancor - Danse - Duels (c'est ici qu'on se fritera avec Dark Vador ou encore avec ce cher Compte).
Concernant la destinée Jedi, ça se termine en fait plutôt vite ! 5h (grand) max. Mais je pense que le mode coop lui assure une bonne durée de vie tout de même. Le mode Duels propose des combats face à un seul adversaire, au coeur de batailles du film (le duel contre un Magnaguarde se fera sur Utapau, entouré de clonetroopers, par ex.). Il faut parer l'enchainement de l'adversaire pendant quelques secondes, puis frapper un maximum, etc.
Dark Side, Concernant la course de module, l'interaction est assez bien foutue et les courses pas nécessairement simples ! J'ai pour l'instant effectué celle de Tatooine et une sur Felucia. Pour la petite histoire, nous sommes juste après TPM, le nouveau pilote de Watoo, chargé de lui refaire une santé financière.
Au niveau gameplay, on joue avec les bras simplement, en effectuant des mouvements assez proches que ce que peut faire Anakin dans le film. Bras tendus pour accélérer, repliés pour freiner, etc.
Au delà du pilotage (déplacement, accélération/freinage, saut, etc.), les interactions sont assez nombreuses, comme par exemple :
- Activer un droid dégommant les challengers qui nous collent un peu trop, - éteindre le feu des moteurs lorsque le module est abimé, - dégager les droids saboteurs lancés par les concurrents, - Enlever la buée du parebrise quand on percute une plante (pour Felucia), - Activer les boucliers de défense, - Etc.
Bref, un petit côté Mario Kart ici qui n'est pas déplaisant
Au fur et à mesure des courses gagnées, on récupère de quoi upgrader son module (bouclier, turbo, droids de réparation, etc.). Ce qui permet de pimenter un peu le tournoi. Dans l'ensemble j'ai trouvé ça plutôt bien foutu
Concernant la danse, on est vraiment dans le trip Danse Central, mais il est vrai que de voir Jabba qui se dandine ou des Stomtroopers en pleine chorégraphie est vraiment poilant
Bref, il me reste encore l'attaque du Rancor à essayer
En gros je dirai qu'on a affaire à une sorte de Kinect Sports version Star Wars en plus riche, mieux fait et avec des interactions plus originales. C'est un jeu fait pour s'amuser entre potes, où on se lance dans des parties rapides ou de longs tournois.
Dark Side Clone Commander
Nombre de messages : 1738 Age : 32 Emploi : Etudiant
Sujet: Re: Star Wars Kinect . Xbox 360 Ven 20 Avr 2012 - 16:50
Je pense m'acheter ça dès que j'aurai trouvé un capteur kinect ! Merci beaucoup du topo !!
Wilhem Clone Lieutenant
Nombre de messages : 828 Age : 40 Localisation : Cité verticale - Nar shaddaa
Sujet: Re: Star Wars Kinect . Xbox 360 Ven 20 Avr 2012 - 17:01
Mais de rien
Par contre, en relisant ce que j'ai écris je me rend compte que je n'ai pas précisé les quelques points négatifs
- Quand je dis que ça ressemble à un Kinect Sport, c'est également dans le sens où les différents modes de jeu proposés ne sont pas très longs, on termine assez rapidement chacun des jeux dispos j'ai l'impression
- Une fois dans la fougue de la bataille contre les séparatistes, le kinect est parfois un peu largué. Il faut veiller à bien rester devant le capteur, et surtout à bonne distance
- Le mode duel est un peu pauvre, avec 5 adversaires dont 2 de bloqués. On passe vite dessus.
- Enfin, le jeu est assez facile. Joue en moyen ou difficile. Le mode facile te fera torcher le jeu trop rapidement
Mais bon, à part ça c'est un jeu sympa
Dark Side Clone Commander
Nombre de messages : 1738 Age : 32 Emploi : Etudiant
Sujet: Re: Star Wars Kinect . Xbox 360 Ven 20 Avr 2012 - 18:56
J'ai trouvé quelques photos sur le net, les graphismes sont plutôt sympathiques je trouve !
obwn Clone Lieutenant
Nombre de messages : 670
Sujet: Re: Star Wars Kinect . Xbox 360 Ven 20 Avr 2012 - 21:42