Dernière édition par coyote le Sam 19 Aoû 2017 - 14:17, édité 2 fois
DaVinci Team GSW
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Sujet: Re: EA - Electronic Arts - Star Wars Battlefront Mar 20 Sep 2016 - 19:01
Classe cette image
J'y ai joué un peu cet apres midi , vraiment pas mal !!!
Tous comme pour Bespin les decors sont vraiment top , par contre moins de modes que Bespin
nashtulsa Clone Lieutenant
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Sujet: Re: EA - Electronic Arts - Star Wars Battlefront Mer 21 Sep 2016 - 9:15
Comment ça, on pourra pas jouer en mode Walker Assault ?
DaVinci Team GSW
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Sujet: Re: EA - Electronic Arts - Star Wars Battlefront Mer 21 Sep 2016 - 11:29
coyote Team GSW
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Sujet: Re: EA - Electronic Arts - Star Wars Battlefront Mer 21 Sep 2016 - 16:18
Le studio DICE annonce que le troisième pack d’extension de Star Wars Battlefront est enfin disponible pour les détenteurs du Season Pass et qu’il le sera à partir du 4 octobre prochain pour tous les joueurs sur PS4, Xbox One et PC.
L’extension L’Étoile de la Mort de Star Wars Battlefront permet aux joueurs d’accueillir deux nouveaux héros. En effet, le Wookie préféré de tous, Chewbacca, et le chasseur de primes Trandoshan Bossk débarquent sur le champ de bataille. Le studio suédois DICE annonce d’ailleurs que ces derniers ont été créés avec pour mot d’ordre le chaos, dans le but que les rencontres entre héros soient plus dynamiques que jamais, dans l’environnement autrement ordonné de l’Étoile de la Mort.
Chewbacca : Étant très attendue, l’introduction de Chewbacca dans le jeu était un défi de taille pour les développeurs. Ces derniers ont choisi d’en faire un personnage fort, le qualifiant même de « tank rebelle ». De plus un soin particulier a été apporté pour la conception de son arbalète laser, rendue encore plus puissante que la carte des Étoiles des soldats Trandoshan Bossk : Bossk est un chasseur de primes de la race des Trandoshan. Pour définir ses caractéristiques, les développeurs se sont basés sur les apparitions de ses semblables dans les différentes licences et plus particulièrement de la série animée Clone Wars. Bossk est décrit comme un adversaire coriace, capable de survivre plus longtemps que les autres personnages sur le champ de bataille Le contenu de l’extension L’Étoile de la Mort de Star Wars Battlefront
5 cartes multijoueur dans l’espace et sur l’Étoile de la Mort Blocus impérial Secteur de défense Secteur d’alimentation Secteur de commandement Surface de l’Étoile de la Mort
2 cartes des Étoiles supplémentaires Mine laser Droïde médical
2 nouveaux véhicules de héros TIE Avancé X1 de Dark Vador X-Wing Red Five de Luke Skywalker
Le mode de jeu Poste de combat
Menez le combat lors de trois phases, chacune avec un objectif différent : commencez dans l’espace, poursuivez au cœur de l’Étoile de la Mort, puis retournez dans l’espace
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Sujet: Re: EA - Electronic Arts - Star Wars Battlefront Ven 23 Sep 2016 - 10:07
Premières impressions :
La map Escarmouche dans l'Etoile noire est vraiment sympa. C'est nerveux, tout le monde se mélange, parfois on croise le camp d'en face sans avoir le temps de tirer tellement ça peut être serré. C'est toujours aussi beau et bien fait et on s'amuse vraiment
Le mode Combat Spatial est juste génial pour tout amoureux de Star Wars. Je ne reviendrai pas sur les lacunes du jeu débattues en long et en large mais le principe de vagues de bombardiers sur le ISD que l'on peut shooter avec les TIE (pas facile d'ailleurs) et les dog-fights dans les débris ou autour de l'ISD, c'est vraiment un kiff d'enfer. Le fait que l'on enchaîne quasi immédiatement sur la récupération (ou la capture) de D2-R2 (que l'on peut contrôler comme un héro si on le capture) sur la map Escarmouche est très intéressant et inédit. Et l’enchaînement se fait ensuite sur la surface de l'Etoile noire avec les tranchées (mélange de DS1 et DS2) et des combats très rapprochés (du fait de la proximité avec les tranchées justement).
Je n'ai pas encore eu l'occasion d'être le tireur des "torpilles qui tuent" ni même de trouver où est la bouche d'aération mais cet enchaînement de 3 missions est vraiment prenant.
Des heures d'évasions en perspectives
Wilhem Clone Lieutenant
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Sujet: Re: EA - Electronic Arts - Star Wars Battlefront Mer 5 Oct 2016 - 17:29
Ce DLC est sympa ! Quel dommage qu'il soit si court, car il pourrait vite devenir le meilleur sorti jusque là (qui reste Bespin pour moi).
Une Walker Assault customisée dans un immense hangar de la death star pourrait être cool ! :p
nashtulsa Clone Lieutenant
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Sujet: Re: EA - Electronic Arts - Star Wars Battlefront Ven 7 Oct 2016 - 14:29
Un mode suprématie autour du noyau central serait bienvenu. C'est vrai que là, c'est limite niveau quantité de contenu. Je suis bien vite repassé dans les "mods" et forcément, ça ne bascule jamais sur les DLC, c'est limite tout ça
coyote Team GSW
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Sujet: Re: EA - Electronic Arts - Star Wars Battlefront Dim 9 Oct 2016 - 9:38
Dernière édition par coyote le Mar 7 Nov 2023 - 9:23, édité 1 fois
coyote Team GSW
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Sujet: Re: EA - Electronic Arts - Star Wars Battlefront Jeu 17 Nov 2016 - 22:10
Star Wars Battlefront Rogue One: Scarif
Nous sommes heureux de pouvoir dévoiler de nouvelles informations à propos de Star Wars Battlefront Rogue One: Scarif, qui sera disponible pour tous les détenteurs du Season Pass le 6 décembre. Le quatrième et dernier pack d'extension numérique vous donnera accès à du nouveau contenu inspiré du film Rogue One: A Star Wars Story.
Dans Rogue One: Scarif, vous combattrez dans quatre nouvelles cartes, y compris les plages de sable de Scarif. Tous ceux qui ont regardé la bande-annonce du film devraient reconnaître cette toute nouvelle planète tropicale grouillant d'Impériaux. Vous vous souvenez de l'incroyable scène dans la bande-annonce où le CB-TT traverse les vagues ? Elle se déroule sur cette planète !
Vous découvrirez aussi deux nouveaux héros, Jyn Erso et Orson Krennic, ainsi qu'un nouveau mode de jeu à plusieurs étapes avec des combats spatiaux et terrestres.
Le 6 décembre, vous pourrez aussi retrouver Star Wars Battlefront Rogue One: mission X-Wing VR pour PlayStation VR. Ce DLC gratuit vous mettra aux commandes de votre propre X-wing dans une expérience en réalité virtuelle complètement immersive. Remettez vos connaissances de pilotage à niveau, suivez votre cible, et préparez-vous à passer en hyperespace lors d'une importante mission pour la Rébellion.
Dernière édition par coyote le Sam 19 Aoû 2017 - 14:18, édité 1 fois
nashtulsa Clone Lieutenant
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Sujet: Re: EA - Electronic Arts - Star Wars Battlefront Ven 18 Nov 2016 - 9:31
Le spoiler d'enfer, une dizaine de jour avant la sortie du film. Étonnant.
Enfin j'ai hâte quand même. Surtout que : CA Y EST ! Je suis niveau 90 ! : YES !
Bon, le bonus de niveau depuis hier m'a bien aidé à finir : 4 niveaux en une soirée au lieu d'un habituellement. Plus qu'à récupérer les quelques contrats Jabba qui me manque et j'aurai tout. J'espère que ce DLC sera plus consistant que le précédent...
Raahhh, 3 semaines à tenir
DaVinci Team GSW
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Sujet: Re: EA - Electronic Arts - Star Wars Battlefront Ven 18 Nov 2016 - 14:15
nashtulsa a écrit:
Surtout que : CA Y EST ! Je suis niveau 90 ! : YES !
Si mes souvenirs sont bon , je dois etre au niveau 87 .
En tout cas bonne nouvelle pour le DLC .
nashtulsa Clone Lieutenant
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Sujet: Re: EA - Electronic Arts - Star Wars Battlefront Ven 25 Nov 2016 - 16:25
Version PC + Season Pass : 30 € le tout ici uniquement ce week-end.
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Sujet: Re: EA - Electronic Arts - Star Wars Battlefront Ven 2 Déc 2016 - 12:57
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Sujet: Re: EA - Electronic Arts - Star Wars Battlefront Ven 2 Déc 2016 - 14:37
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Sujet: Re: EA - Electronic Arts - Star Wars Battlefront Jeu 5 Jan 2017 - 18:26
Niveau 100 atteint
coyote Team GSW
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Sujet: Re: EA - Electronic Arts - Star Wars Battlefront Mer 18 Jan 2017 - 16:26
Star Wars Battlefront January 2017 Patch Notes
Bug fixes and tweaks General: General: Various minor UI issues. General: Various lighting fixes General: Various minor art updates on Rogue One: Scarif maps
Game Modes: Walker Assault: Fixed a bug where three uplinks could be seen at the same time on Rogue One: Scarif maps Walker Assault: Adjusted all Hero spawn points on Rogue One: Scarif maps Walker Assault: Changed Y-wing timer to 30 seconds on Rogue One: Scarif maps Walker Assault: Adjusted AT-AT health across all maps Walker Assault: Adjusted AT-AT speed on Twilight on Hoth Infiltration: Adjusted playable area during The Approach Infiltration: Fixed an issue where users could not grab another Data tape after using the Jump Pack Hero Hunt: Fixed a bug with the Hero selection screen Heroes vs. Villains: Changed to only 1 set per map Battle Station: R2-D2 ignores benefits from Bacta Bomb and Medical Droid Private Match: Fixed an end of round issue on Infiltration where the U-wing didn't spawn if switching teams in a 1v1 match
Weapons & Star Cards: Sonic Imploder: Fixed criteria for Grenadier Hutt contract regarding the Flash requirement Sonic Imploder: Increased blast radius from 2 to 4 meters Sonic Imploder: Increased explosion damage from 90 to 100 TIE Striker: Raised projectile speed from 800 to 1000 meters/second TIE Striker: Increased explosion damage from 5 to 10 A-180: Fixed a rare bug where users could be spawned with their regular Star Card primary hand instead of the A-180 module
Heroes: General Most stuns will be prevented for 2 seconds after a Hero has been stunned once. This doesn’t apply to specific stuns like Force Choke and Force Push Bossk Reduced Microgrenades inner radius from 3 to 2.5 meters Reduced Microgrenades radius from 5 to 4 meters Chewbacca Increased Roar recharge time from 28 to 35 seconds Decreased main projectile Explosion damage from 45 to 38 Darth Vader Can now use his Saber Throw and Heavy Strike when Force Choking Increased Trait radius from 10 meters to 15 Trait no longer affect enemies Trait values now correctly match the UI description, Level 1 20%, Level 2 50%, Level 3 80% Leia Increased Trait radius from 8 to 13 meters Fixed looping stun animation on Trooper Bane shots Stormtroopers affected by Bacta will now be defeated by Trooper Bane Trait values now correctly match the UI description, Level 1 20%, Level 2 40%, Level 3 60% Krennic Increased Trait radius from 10 to 12 meters Armor Breaker is applying the armor reduction after the damage is done Reduced Armor Breaker homing capabilities Trait values now correctly match the UI description, Level 1 10%, Level 2 20%, Level 3 40% Luke Decreased speed at Trait level 3 from 80% to 70% Shield Deflection can now block Krennic’s Armor Breaker ability Jyn Increased Pistol End damage from 35 to 69 Increased Pistol start falloff damage from 40 To 50 Increased Pistol end falloff damage from 60 To 70 Decreased Rifle configuration Overheat per bullet from 0.068 to 0.055 Lando Will no longer be damaged from his Power Blast Explosion Power Blast now goes on cooldown properly after deactivation Greedo Stuns Luke out of Block for 2 seconds when shooting him with Slow targeting Boba Fett Increased Flamethrower damage against Chewbacca by 50%
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Sujet: Re: EA - Electronic Arts - Star Wars Battlefront Jeu 19 Jan 2017 - 9:31
Je me disais aussi : "Bon sang, 3,7 Go de mise à jour et aucun changement apparent dans le jeu ?! " Je comprend mieux.
Ça fignole, c'est bien. Et quand est-ce qu'ils prévoient une option pour mélanger toutes les maps pour les détenteurs du seasons pass.
C'est vrai quoi, ça serait plus sympa quand on tombe dans un mode de jeu à 40 de passer directement sur toutes les cartes de tous les seasons pass plutôt que de passer sa soirée sur Bespin ou Rogue One (et oui je change rarement en cours de route).